SISWA KELAS 6 SD MODEL SLEMAN BELAJAR PEMROGRAMAN DENGAN SCRATCH Lokasi : LABKOM SD MODEL, Pengiriman Berita : Kamis, 20 Maret 2025 10.18 Sleman, 20/03/2025 – Siswa kelas 6 SD Model Sleman kini mulai belajar dasar-dasar pemrograman menggunakan Scratch, sebuah platform pemrograman visual yang dirancang untuk anak-anak. Program ini bertujuan untuk melatih kreativitas, logika berpikir, dan kemampuan pemecahan masalah sejak dini.
Dalam kegiatan pembelajaran ini, siswa diajak membuat animasi, permainan interaktif, dan simulasi sederhana menggunakan blok kode berbasis visual. Metode ini memudahkan anak-anak memahami konsep dasar pemrograman tanpa harus mengetik kode secara manual.
Kepala Sekolah SD Model Sleman, Bapak Jamin, S.Pd menyatakan bahwa penggunaan Scratch dapat meningkatkan minat siswa dalam teknologi dan pemrograman. “Kami ingin siswa tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga mampu menciptakan sesuatu yang inovatif,” ujarnya.
Salah satu siswa, [Nama Siswa], mengaku senang belajar dengan Scratch. “Belajar jadi lebih seru karena kami bisa membuat game sendiri dan berbagi dengan teman-teman,” katanya.
Program ini diharapkan dapat menjadi langkah awal bagi siswa dalam memahami konsep dasar coding, yang nantinya berguna dalam dunia digital yang semakin berkembang.
| Pengirim Berita : admin
|